想透过Stadia玩云端串流3A大作?Google:网速需在

浏览次数:917发布时间:2020-05-22 13:51:10文章分类: 识别自然


Google 在 GDC 2019 正式发表了云端串流游戏平台 Stadia,号称可透过 Chrome 浏览器、以云端串流的方式让玩家游玩 3A 等级游戏大作,达到基本 1080p 60fps HDR 与立体声的表现品质,未来目标可以提供 8K 解析度 120fps 以上的游戏表现,并深度整合游戏直播等 Google 服务,更可以允许直播主和观众共玩互动。并同时支援 PC、笔电、手持装置、电视等多个平台。效能方面更将超越现有的家用主机。

不过想当然尔,YouTube 顺畅播放 8K 影片都需要一定的电脑效能和不错的网速,很多人也好奇 Stadia 的网路需求,毕竟过慢的网路除了可能会造成云端游戏进行 Lag、掉帧,甚至在操作或音讯上都可能会有延迟,大大影响游戏体验,这也是过去云端游戏在市场上虽然有一些尝试,但却仅限于小型游戏等小规模应用,无法大规模扩展。一直到了现在固网网速提升、5G 网路即将上路,Google 才选在此时间点发表 Stadia。

根据 Google 所透漏 Stadia 网速需求,1080p 60fps 的游戏串流所需的频宽门槛为 25Mbps,而 4K 60fps 串流则需要 30Mbps 以上的网路,这样的需求其实并没有想像中高,虽然有些人或多或少可能还是需要升级一下网路,但整体来说相当平易近人。

另外在控制器方面,Google 虽然也针对 Stadia 推出了自己的控制器,不过未来还是会开放使用者使用三方厂商所推出的控制器来进行操作。


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